如何用flash制作表情

2018-08-02 AS3.0入门教程

  创作Flash动画表情,听起来就是很有趣的一项操作。下面是阳光网小编整理的用flash制作表情的方法,希望对大家有帮助!

  用flash制作表情的方法

  1颜色面板中将填充色设置为径向渐变,色标如图设置。色码由浅至深分别为:#FFFED0、#FFE547、#FDB10C。O键调出椭圆工具,按住shift键拉出一个正圆。

  2N键调出线条工具,笔触大小5,用深浅两种颜色分别拉出上、下眼眶的直线。V键换成移动工具,鼠标移近下眼线向外拖动,使其变为弧线。按住alt键在线条上点击,可添加节点。

  选择油漆桶工具,填充色改为白色,空隙大小选择封闭大空隙,为眼睛填充白色。

  禁用线条色,填充色改为深棕色,新建一层用椭圆工具画出拉出眼珠,再用移动工具稍加调整。

  新建眉毛层,拉出一根直线,移动工具将其弯成眉型。加粗线条,拉出一个小小的嘴。

  新建汗珠层,直线工具拉出一个三角,移动工具将其弯成水滴,填充白色。

  第5帧F6插入关键帧,将汗珠略向下移,回到第一帧创建补间动画。

  新建一层,线条工具拉出手的基本形状,移动工具略加调整,A键调出部分选取工具,拉动每个节点的曲柄进行最终调整。

  填充渐变色,F键调出渐变变形工具,进行细部调整。F8将其转换为图形元件。

  15帧插入关键帧,将手移至汗珠处。18帧处将手改为侧面形状,可将原图删去重画一个,也可将原图打散,更改线条形状。隔两帧再将手向后略移,并改变形状。

  如此三次,此时已是27帧。汗珠层在25帧F5插入帧,其他层紧跟手层的帧数。

  眼框27帧处插入关键帧,每隔两帧插入一个关键帧,变形工具将其缩小,第四个关键帧将其变为一个短直线。其他层帧数的添加如图。完成制作。

  以上是阳光网小编与大家分享的用flash制作表情的方法,希望能给大家带来帮助!


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